Le changement est intervenu un jour seulement après les commentaires des fans.

À la suite des contrecoups de certains de ses joueurs les plus en vue, le développeur de Call of Duty: Warzone Infinity Ward a  annulé un ajustement controversé  qu’il avait apporté plus tôt cette semaine à son  populaire jeu Battle Royale . Mercredi, le studio a ajouté un système appelé contrats les plus recherchés au jeu de tir à la première personne. En en prenant un, un joueur révélerait sa position à toutes les autres équipes du match. S’ils pouvaient subsister pendant cinq minutes,  Warzone  récompensait le joueur avec de l’argent en jeu et le redéploiement de leurs coéquipiers.     

Le principal problème rencontré par les fans avec cette nouvelle fonctionnalité est qu’elle a remplacé les primes, l’un des mécanismes les plus populaires de  Warzone . Pire encore, Infinity Ward a fait le changement sans dire aux joueurs qu’il prévoyait de les retirer du jeu. Les primes, comme la plupart des contrats recherchés, sont des objectifs de bonus que vous pouvez récupérer pendant un match. La différence importante est qu’ils ne marquent qu’un seul adversaire sur votre carte. Chassez-les avec succès et vous gagnerez de l’argent bonus avec lequel acheter des outils comme des armures et des armes supplémentaires. À l’inverse, si votre cible peut survivre à un minuteur de prime, elle recevra une récompense. 

Les gens aimaient les primes parce qu’ils encourageaient les joueurs à jouer de manière agressive et à se déplacer sur la carte, au lieu de camper au même endroit. Dans la courte période où ils étaient dans le jeu, la plupart des contrats recherchés n’ont pas eu beaucoup de jeu parce que les gens pensaient qu’il était trop risqué d’en prendre un. Après que des streamers comme  Ninja ont tweeté à propos du changement , Infinity Ward a publié jeudi une mise à jour de la liste de lecture surprise qui a supprimé la plupart des contrats recherchés et rajouté des primes dans  Warzone . Ce n’est pas la première fois que le studio répond rapidement aux commentaires de la communauté. Au début du mois, le développeur a rapidement ramené des  équipes de trois personnes . Étant donné que des jeux comme Warzone vivent et meurent par leurs communautés, c’est une approche intelligente.