Le patron de Microsoft Xbox, Phil Specter, a confirmé aujourd’hui les rumeurs selon lesquelles Game Pass recevrait un support de streaming sous la forme de xCloud plus tard cette année. Cela survient après que la société ait révélé le nombre d’abonnés pour la première fois hier, surprenant tout le monde avec la nouvelle que le service avait dépassé les 10 millions d’utilisateurs.

Xbox Game Pass, souvent étiqueté à tort comme un «Netflix pour les jeux», est un service d’abonnement offrant un accès à une bibliothèque avec plus de 100 jeux Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Contrairement à Netflix, vous devez télécharger les jeux auxquels vous souhaitez jouer. Cela signifie que vous devez planifier à l’avance si vous voulez essayer un nouveau jeu. Et, si vous jouez autant de titres que moi, vous finirez par faire une gestion d’inventaire réelle pour répondre à vos besoins de jeu.

La prise en charge du projet xCloud résoudrait ce problème pour les abonnés au Game Pass. Le service qui n’a pas encore de nom officiel permettra aux abonnés de diffuser des jeux directement sur des appareils PC, Xbox, Android et iOS. Le service fonctionnerait apparemment de manière similaire à la fonctionnalité bêta actuelle de la Xbox qui permet aux utilisateurs de diffuser des jeux depuis leur console domestique directement vers leurs autres appareils.

Selon un article de blog de Spectre:

Nous sommes également inspirés pour vous proposer notre console la plus rapide et la plus puissante jamais conçue, qui établira une nouvelle barre en termes de performances, de sensations, de vitesse et de compatibilité lors de la sortie de cette fête; ainsi qu’une bibliothèque de jeux de nos 15 Xbox Game Studios et des milliers de partenaires de développement à travers le monde. Plus tard cette année, notre technologie de streaming de jeux en nuage, Project xCloud, arrivera sur Game Pass, afin que vous et vos amis puissiez diffuser et jouer aux jeux que vous aimez ensemble sur vos appareils.

Sony et Google proposent actuellement des offres similaires. Avec Stadia de Google, vous pouvez diffuser des jeux directement sur votre téléphone ou votre tablette et la Playstation Now de Sony vous permet de diffuser un vaste catalogue de jeux PS2, PS3 et PS4 directement sur votre Playstation 4 ou votre PC. Mais ces deux offres sont un peu fragiles.

Stadia n’a pas connu de déploiement important en termes de stabilité et sa médiocre bibliothèque ne satisfera personne, sauf les premiers utilisateurs qui se sont engagés à faire partie des premiers efforts du service.

Playstation Now est un peu plus appétissant. Il possède une immense bibliothèque et offre la possibilité de télécharger une partie de ses jeux sur les consoles PS4. Là où il est défectueux, c’est dans une interface utilisateur terrible, des serveurs qui vont souvent de lents à inutilisables (même avec ma connexion fibre de 500 Mo), et un manque de titres de premier plan.

Microsoft a adopté une approche différente du Game Pass, et qui a été assez bien payée jusqu’à présent. La sélection de jeux pour l’abonnement est tout simplement phénoménale. Au cours des premiers mois du service, il semblait qu’il allait singulariser le mode opératoire de Sony en pelletant un tas de titres de bonnes affaires d’antan et en les intercalant avec quelques « nouveaux » jeux qui étaient les plus vendus il y a 2-3 ans.

Mais du jeu Passe se différencie rapidement de la concurrence lorsque Microsoft a annoncé il y a quelques années à l’ E3 , il a été Attrapant majeur 3 ème entreprises de développement du parti comme des propriétés dans un jeu de Monopoly, et que ce serait libérera tous les jeux publiés par son « Xbox Les développeurs de Game Studios sur Game Pass au lancement.

Cela a commencé une chaîne ininterrompue de titres AAA mettant en vedette tout, de Forza Horizon 4 à Gears 5 et The Outer Worlds, atterrissant entre les mains des abonnés en même temps qu’ils ont lancé pour la vente au détail. Si vous êtes un propriétaire de Xbox One qui joue des exclusivités sur console, Game Pass est de loin la meilleure offre de jeux. Et c’était avant que le support du streaming ne soit officiellement annoncé.

Les premières critiques de l’ essai européen actuel du service de streaming xCloud de Microsoft ont été très positives. J’ai essayé le streaming sur console à domicile et c’était fantastique. Vous téléchargez l’application , connectez votre manette à votre console, puis connectez-la à votre téléphone ou tablette, et votre appareil devient un écran de visualisation à distance pour votre console. Cela a parfaitement fonctionné à mon époque avec l’aperçu.

Si Microsoft peut rendre l’expérience de streaming de jeux depuis ses serveurs vers nos appareils aussi simple et sans problème que pour diffuser des jeux téléchargés via mon WiFi, il aura une longueur d’avance sur Sony dans la prochaine guerre des consoles de vacances.